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预购《噬血代码2》豪华版的玩家现在已经可以进入游戏了,比普通版玩家提前了三天。目前《噬血代码2》在Steam上为“褒贬不一”,926篇评价中好评率51%。中文评价“多半差评”。 外媒DsoGaming在进入游戏后对游戏的优化进行了测试,发现《噬血代码2》在PC上的画面表现可以说是倒退到了PS3时代,但优化却很烂。他们的RTX 5090显卡却不能在原生4K分辨率下稳定60帧。 外媒PC配置: CPU:AMD Ryzen 9 7950X3D 内存:32GB DDR5 6000MHz 显卡:NVID
作为万代尝试开放世界类魂游戏的新作,《噬血代码2》在正式发售后,随着普通版玩家加入,Steam版的评分依旧没有回暖。目前《噬血代码2》Steam版评价依旧“褒贬不一”(1791个评价,好评53%),玩家们大部分的批评集中在游戏优化与画面质量上。 Steam玩家反馈《噬血代码2》的PC优化过差,游戏的配置要求中想要1080p60帧游玩,需要最低RTX 3080显卡。同时在高分辨率下,玩家使用目前的高端显卡,在户外也无法稳定90帧。然而这款游戏的“二次元”画面并没有达到现代游戏的水平。同时对于欧美
随着《噬血代码2》将于1月30日发售,游戏的全球媒体评分也已经解禁。根据Metacritic所收集的评价,目前《噬血代码2》PS5版的评分为73分(24个好评,17个中评,1个差评)。游戏的评分呈现两极分化的态势。好评中多集中于游戏的类魂玩法与其角色成长机制。批评则集中在画面落伍以及过于刻板的角色刻画以及叙事风格。续作的开放世界玩法则褒贬不一。 {jz:field.toptypename/} Eurogamer Germany:4/5 《噬血代码2》拥有精妙的角色成长自由度以及各种精妙Buil
在公布世界观与战斗系统细节后,万代南梦宫近日再度放出《噬血代码2》全新角色预告。本次视频时长接近三分钟,聚焦于核心同伴之一——泽侬·古里夫哥特,一位被称作“历经万年囚禁而复生的异端英雄”的角色,也让玩家得以更直观地感受他的个性与战斗风格。 从预告片表现来看,泽侬的性格张扬而富有戏剧感。他邀请玩家进入自己的“禅室”,并以一段夸张的歌舞表演作为开场,在旋律中诉说自身信念:即便世界被黑暗笼罩、欢乐逐渐消逝,也要为了明日继续战斗。这种舞台化的演出方式,让角色形象显得格外鲜明。 {jz:field.to
万代南梦宫工作室打造的动作RPG《噬血代码2》将于2026年1月30日发售。作为类魂游戏《噬血代码》的续作,本作在战斗表现上有了明显升级,整体风格更加偏向快节奏与动作化。 游民星空前几日采访了《噬血代码2》的制作团队。制作人飯塚啓太和总监吉村廣详细分享了许多有关有关本作世界观设定,战斗玩法和开放世界设计等内容。以下是采访的详情: Q:这次的续作采用了全新的世界观和故事,并没有延续前作的剧情。在这样的前提下,你们认为《噬血代码》这个系列标题始终不变的核心是什么? A:系列作品中不变的核心,我们认
万代南梦宫旗下类魂游戏《噬血代码》的续作《噬血代码2》即将于2026年1月29日登陆PS5、Xbox Series X/S及PC平台。近日,游戏制作人饭冢启太在接受采访时,透露了关于游戏内容、类型定义及开发理念的更多细节。 在被问及游戏流程长度时,饭冢启太表示,主线故事的时长“大约与《噬血代码》初代相同,或许会稍长一些”。根据初代游戏的数据,其主线流程约为26至27小时。除了主线,续作同样包含支线内容,并得益于更大的世界规模和更多的Build多样性,可玩内容将更为丰富。此外,游戏引入了时间旅行
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