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近日,贝塞斯达前《上古卷轴》系列背景故事大师库尔特·库尔曼在接受采访时透露,早在2015年《辐射4》开发时期,团队内部就已对《上古卷轴6》的背景地点达成初步共识。 库尔曼表示,当时几位核心成员在讨论下一作选址时,“几乎没有任何争议,大家都自然而然地认为就应该是那里”。但他强调这仅是早期意向,并未正式确定,且自己已于2023年离职,不清楚当前规划。他同时指出,当时讨论仅聚焦于世界观氛围,尚未涉及具体剧情。 {jz:field.toptypename/} 值得注意的是,《上古卷轴6》的首支预告片发
IT 之家 1 月 18 日消息,据游戏媒体 Insider Gaming 昨天报道,Kurt Kuhlmann 曾在 B 社工作二十年,参与《上古卷轴》《辐射》《星空》系列游戏开发工作,如今他谈到自己对《上古卷轴 6》的构想,并聊起自己离开 B 社的原因。 IT 之家在此援引 Insider Gaming,Kurt Kuhlmann 在玩家社区还拥有"《上古卷轴》世界观设定师"之美誉,他本人在 B 社任职时间极长,参与大量作品制作,原本希望能担任《上古卷轴 6》的首席设计师。 不过 B 社最
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